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저의 파이어 엠블렘 입문작, 인게이지를 클리어했습니다.
전투를 시작하면 시간이 순식간에 흘러가는데 그 과정도 즐거웠네요.
레벨업을 하면 랜덤으로 능력치가 상승하는 것 같은데, 이렇게 한꺼번에 오르기도 했습니다.
후반부에는 약속의 반지를 통한 파트너 시스템도 있었습니다.
저는 고민하다가 스타루크에게.
능력 있는 형에게 밀린다 생각하며 자신은 뒤에 있으려 하는 편이지만,
할 때는 하는(!!)데다 전투 내내 궁수로서 역할을 톡톡히 해 주었습니다.
문장사 린과의 상성도 최고였어요. 첫 등장 때 플라잉 도게자가 인상적이긴 했다
개인적으로는 비행형 캐릭터들이 전투에 많은 도움이 되었습니다.
로사도, 클로에를 많이 데리고 다녔네요.
로사도, 클로에를 많이 데리고 다녔네요.
거점인 솔라넬에서는 근육 체조, 낚시 등 여러가지를 할 수 있었습니다.
요리 반응이 은근 재밌었어요.
요리 반응이 은근 재밌었어요.
기상회화는...좋은 기능이긴 한데 출현 확률을 너무 랜덤으로 만든 거 아닌가 싶었습니다.
적어도 파트너의 기상회화를 우선적으로 나오게 한다던지 그랬으면 더 좋았을 거 같네요...

판도로와 파네토네 남매도 전투에 자주 함께 한 캐릭터였습니다.
판도로는 파티 피플 같지만 알고 보면 속이 깊고,
파네토네는 본래 거친 성격이지만 주군인 미스티라를 위해 여러모로 노력하고 있고,
지원 회화에서 알 수 있는 남매의 가정사와도 맞물려 인상에 남았네요.
RPG 장르에 약한 저도 즐겁게 플레이 할 수 있었던 작품이었습니다.
지원 회화나 기상 회화 등 보고 싶은 것들이 아직 남아있으니 천천히 회수를...






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